Presskit A.MUSE

Inhalt

Fakten

Gründungsdatum

15. April 2019

Gründerinnen

Thi Binh Minh Nguyen,
Christin Marczinzik

Webseite

www.amuse.vision

Pressekontakt

hello@amuse.vision
+49(0) 177 1975 609

Social Media

instagram.com/amuse.vision
facebook.com/amuse.vision

Adresse

Designhaus Halle
Büro 207
Ernst-König-Str. 1
06108 Halle (Saale)

Beschreibung

Wir sind A.MUSE – eine Kreativstudio für außergewöhnliche Mixed Reality Erlebnisse zwischen Kunst, Design und Technologie. Dabei verbinden wir physische Elemente und sinnliche Erfahrungen mit neuer Technologie, um überraschende Illusionen zu erschaffen. Auf diese Weise entwickeln wir unvergessliche Erlebniswelten, die in Museums-Ausstellungen über Shows und Events bis hin zu Marketingkampagnen eingesetzt werden. In Zeiten des digitalen Wandels bauen wir Brücken zwischen der physischen und digitalen Welt, zwischen Mensch und Technologie – und zeigen mit künstlerischen Mitteln auf, wie eine Verknüpfung und Annäherung beider Welten spielerisch gelingen kann.

Hintergrund

Seit dem ersten gemeinsamen Projekt im Masterstudium Multimedia und Virtual Reality Design an der Burg Giebichenstein Kunsthochschule Halle in 2014 liegt unser Fokus auf der Verschmelzung der physischen mit der digitalen Welt. Im Zeitalter von Digitalisierung finden wir es besonders wichtig, das Haptische nicht aus den Augen zu verlieren und wollen mit unserem Startup die Möglichkeiten von Technologie so ausreizen, dass sie den Menschen Nutzen bringen – sei es, um das Lernen von Inhalten immersiv zu machen, Kulturen näher zu bringen, den Kindheitstraum vom Fliegen zu erfüllen oder einen positiven Effekt auf die menschliche Psyche zu erzielen. Technologie soll dabei eher im Hintergrund agieren, damit aus ihrem Zusammenspiel mit poetischen Themen und Bildern nachhaltige Eindrücke und magische Momente entstehen. Es ist unsere Motivation, wirklich schöne, sinnliche und interaktive Erfahrungen zu schaffen, die Menschen zum Staunen bringen und glücklich machen. Dafür bieten wir auf der einen Seite konkrete Dienstleistungen an und produzieren auf der anderen eigene Projektvorhaben mit künstlerischem und gesellschaftlichem Anspruch.

Vor der Gründung

Nach erfolgreichem Studienabschluss 2016 gingen wir unterschiedliche Wege, um berufliche Erfahrungen zu sammeln. Christin arbeitete 3 Jahre als UI/UX-Designerin bei Outermedia in Berlin für Auftraggeber im Museums- und Bildungsbereich. Minh war selbstständig als Partnerin von prefrontal cortex im Bereich Art Direction/Creative Technology für nationale und internationale Kunden tätig, wo sie unter anderem in Silicon Valley an der Entwicklung der Meta 2 mitwirkte und Erfahrungen in Cutting-Edge-Technologien sammelte. 

Projekte

Aktuelles Projekt: Songs of Cultures

„Songs of Cultures“ ist das erste zweisprachige Liederbuch mit Augmented Reality App für Kinder. Aufregend und immersiv verschmilzt das physische Kinderliederbuch mit Smartphone und Tablet zu einem interaktiven, pädagogisch wertvollen wie unterhaltsamen Abenteuer. Durch kindgerechte Inhalte, Animationen und Interaktionen wird so ein neuartiges fantasievolles Erlebnis geschaffen, das dazu ermuntert, die Vielfalt anderer Kulturen und Sprachen spielerisch zu entdecken.

Zielgruppe: Kinder im Alter von 3 bis 6 Jahren (Vorschulalter)
Geplanter Release: Herbst 2020 auf iOS und Android 
Gefördert durch: Europäischer Fonds für regionale Entwicklung (EFRE) im Rahmen des Digital Creativity Förderprogramms des Landes Sachsen-Anhalt, Kunststiftung des Landes Sachsen-Anhalt und die Kloster Bergesche Stiftung

Mehr zum Projekt
Weitere Projekte

Swing VR
Tree Potential Project
Bauhaus Digital
The Gaudy Woods
Bybassos AR
Ombre Fabula
Paper + X

Auftraggeber & Partner


Videos

Showreel 2019 / Video herunterladen (125MB)

Trailer Swing VR / Video herunterladen (26MB)

Gründerin Thi Binh Minh Nguyen im Imagevideo der Burg Giebichenstein – Kunsthochschule Halle / Video herunterladen (32MB)

Swing VR in der MDR Sendung „Clash of Ages“ / Video herunterladen (64MB)


Bilder

Bilder als .zip herunterladen (5MB)

Gründerinnen Christin Marczinzik & Thi Binh Minh Nguyen; Fotograf: Vahid Zarei

Gründerinnen Christin Marczinzik & Thi Binh Minh Nguyen; Fotograf: Vahid Zarei

Gründerinnen Thi Binh Minh Nguyen & Christin Marczinzik

Projekt „Songs of Cultures – Bilinguale Liederbücher mit Augmented Reality App für Kinder“


Logo

Logos als .zip herunterladen (623kb)

Auszeichnungen

  • Kultur- und Kreativpiloten 2019, Titelträger

  • nextreality.contest 2019, Kategorie: Interactive Business, einer von drei Finalisten mit „Swing VR“

  • DIVR Business Award 2019, in der erweiterten Auswahl mit „Swing VR“

  • Unternehmerinnenpreis Sachsen-Anhalt 2019, nominiert

  • BESTFORM 2019, Finalist mit „Songs of Cultures“

  • Annual Multimedia Award 2017, Gewinner Digtal Talents mit „Paper + X“

  • ADC Nachwuchswettbewerb 2016, Bronze mit „Swing VR“

  • Nachwuchspreis Neue Medien 2015, 3.Platz mit „Swing VR“

  • Giebichenstein Designpreis 2015, Finalist mit „Swing VR“

  • Intel Perceptual Computing Challenge 2015, 2. Platz mit „“

  • Autodesk Make a Difference Award 2014, Gewinner mit „“

  • Deutscher Computerspielpreis 2014, Finalist mit „The Gaudy Woods“

  • The Most Amazing Game Award 2013, Finalist mit „

  • Autodesk Student Expert Idol 2013, Gewinner

  • GIDE Award 2011, Gewinner


Ausstellungen

2019
  • Tincon Hamburg

  • Tincon Berlin im Rahmen der re:publica19 unter dem Motto tl;dr

  • Tag der offenen Tür der Stadt Halle (Saale)

2018
  • Wanderland. Eine Reise durch die Geschichte des Wanderns – Germanisches Nationalmuseum, Nürnberg

  • Oslo Night – Haus der elektronischen Künste Basel, Schweiz

  • Electronic Art in the disruptive age – FILE Belo Horizonte, Brasilien

2017
  • The Future of Making Things – Autodesk University Germany,  Darmstadt

  • Electronic Art in the disruptive age – FILE Brasilia, Brasilien

  • Perception is Reality – Frankfurter Kunstferein, Frankfurt

  • Animated Hybridizations – Render Festival, Lima, Peru

  • Bitkom Sommerfest, Berlin

  • Touch here – FILE Vitoria, Brasilien

  • Don’t let the wave slip away – FILE Sao Luis, Brasilien

  • ITB Berlin – World’s leading travel trade show, Berlin

2016
  • Dell Weihnachtsfeier – Emotion Works, Halle (Saale)

  • RAW Festival – Tage der Industriekultur, Chemnitz

  • Ruhrtriennale – Festival der Künste, Bochum

  • Big Tech Day 9 – TNG Technology Consulting, München

  • Media Convention 2016, Teil der re:publica TEN, Berlin

2015
  • Spektakel Digital – Burg Giebichenstein, Halle (Saale)

  • FILE Anima + Games, Rio de Janeiro, Brasilien

  • Push conference, München

  • Kunststiftung Sachsen-Anhalt, Halle (Saale)

  • Clujotronic – Electronic Art Festival, Cluj-Napoca, Romänien

  • The new e-motion – FILE Sao Paulo, Brasilien


Ausgewählte Artikel

Titelträger*innen 2019, Kultur- und Kreativpiloten

„Wanderland. Eine Reise durch die Geschichte des Wanderns – Museumsmagazin Ausgabe 64“ 2019, Germanisches Nationalmuseum

„Perception is Reality. Künstlertexte“ 2017, Frankfurter Kunstverein

„Fly into Space on This Virtual Reality Swing Set“ 2015, Vice

Mehr Artikel

Team

Thi Binh Minh Nguyen

Gründerin, Art Direktion & Creative Technologist

Christin Marczinzik

Gründerin, Art Direktion & Interaction Designerin

Felix Herbst

Projekt-Partner, prefrontal-cortex

Marcel Wiessler

Interaction Designer & Entwickler, Freelancer

Alexandra Rupp

Assistentin für Kommunikation & Eventmanagement

Kontakt

Anfragen

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